Als ich gehört habe, dass Wolverine auf die Konsole kommt, wusste ich, das könnte eins der Gaming-Highlights des Jahres werden neben John Wick. Direkt war für mich klar: Das muss ich testen!
Superheld oder Superflop?
Also, was soll ich euch sagen: In meiner ersten Session mit Wolverine habe ich bis auf kurze Pausen 11 Stunden durchgezockt. Wer mich kennt, weiß, das spricht ganz klar für das Spiel.
Die Story hat einen roten Faden, etwas, das mir persönlich sehr wichtig ist, da ich ein Mensch bin, der sehr auf Story achtet. Das ist eigentlich der Punkt, in dem bei mir 99 von 100 Spielen durchfallen, weil ich weiß: Die Story ist meh. Doch Wolverine sticht aus dieser Masse heraus. Wie gesagt, es hat alles einen roten Faden, es macht alles Sinn. Das gibt es selten bei Spielen, die eigentlich nur da sind, um zu metzeln. Aber hier denke ich, haben sich die Entwickler wirklich Mühe gegeben, was die Story angeht. Das ist wirklich ein großes Plus in diesem Spiel.
Zur Grafik: Es ist das, was ich erwartet habe. Es ist kein absolutes Highlight-Game, an einigen Stellen und in einigen Sequenzen sieht es schon ziemlich gut aus. Aber in den Szenen mit Blut verschwindet das Blut einfach. Warum kann das nicht einfach tropfen und dann nach und nach verschwinden? Ich hatte letztens Pfeile in mir stecken und auf einmal waren sie weg. Das ist natürlich, was Realismus angeht, etwas negativ.
Zu den Upgrades: Im Game gibt es Upgrades und verschiedene Anzüge + Krallen. Hier bin ich ganz ehrlich, war ich am skeptischsten im Vorfeld … „Was soll man denn upgraden können?“ So rede ich im Vorfeld eines Games … Doch ich bin positiv überrascht. Verschiedene Anzüge haben leider keinen verschiedenen Zweck, aber alle verschiedene Klauen. Ich bin ein Fan der Knochenkrallen, die es auch im Film einmal zu sehen gibt … Aber auch hier würde ich mir wünschen: Warum kann in der Vorschau nicht etwas Blut runterfließen?
Der Sound ist auch immer nicht unerheblich. Ich denke, dass der Sound wirklich sehr gut gemacht ist und man hier nicht wirklich viel meckern kann oder muss. Vielleicht wäre es manchmal schön, in einer Stadt einfach Sprechgeräusche zu hören, damit man auch hört: Hier lebt es.
Die Steuerung ist relativ einfach gehalten. Hauptsächlich greife ich an auf Dreieck und Viereck, viel mehr braucht man in dem Spiel eigentlich gar nicht drücken, um wirklich durchzukommen.
Das klingt nach viel Kritik, was ich hier äußere, aber es sind alles Kleinigkeiten, um ein Spiel von sehr gut auf perfekt zu kriegen – in meinen Augen.
Scharfe Klingen oder stumpfes Eisen?
Natürlich wie so oft sehr provokant gefragt: Wie würde ich Wolverine werten? Als eines der Highlights des Jahres! Und das ganz ohne Fragezeichen. Ich glaube, dass die Entwickler dieses Spiels wirklich nahezu alles richtig gemacht haben.
Natürlich habe ich Punkte zu meckern, ich bin ja kein Sprecher des Publishers. Ich bin ein Gamer, der ein Spiel aus meiner Sicht bewertet. Aber das sind kleine Punkte, wo ich als Gamer sage: „Ich stehe mitten in einer Stadt, hunderte Leute um mich und Ruhe?“ Das passt halt nicht. Und vielleicht mehr sinnvolle Kombos einbauen, damit man noch etwas mehr mit der Steuerung spielen kann.
Aber ansonsten muss ich sagen: Wolverine ist das Geld wert, und es ist eins der wenigen Spiele, wo ich vom Gesamtkonzept her sagen würde: Ich fände sogar eine Collectors Edition das Geld wert – rein vom Spiel her!