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	<title>Spider-Man Archive - Games Fazit</title>
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	<description>Spiele Tests in wenigen Worten</description>
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		<title>MARVEL Tōkon: Fighting Souls Review</title>
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		<dc:creator><![CDATA[alcaporzel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 09:46:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mit MARVEL Tōkon: Fighting Souls wagt sich Arc System Works – bekannt für Guilty Gear Strive und Dragon Ball FighterZ – gemeinsam&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><em><strong>Mit MARVEL Tōkon: Fighting Souls wagt sich Arc System Works – bekannt für Guilty Gear Strive und Dragon Ball FighterZ – gemeinsam mit PlayStation Studios und Marvel Games an ein komplett neues Marvel-Prügelspiel. Statt einer erneuten Marvel-vs.-Capcom-Auflage bekommen wir hier einen eigenständigen 4v4-Tag-Fighter, der seit dem 6. August für PS5 und PC erhältlich ist. Wir haben uns durch Story-Modus, Arcade und Online-Kämpfe geprügelt.</strong></em></p>
<h4 dir="ltr">Neues Tag-System statt Marvel-vs.-Capcom-Kopie</h4>
<p dir="ltr">Statt wie gewohnt drei Charaktere gleichzeitig zu managen, stellt ihr euch hier ein Team aus vier Marvel-Helden zusammen. Zu Kampfbeginn stehen euch aber nur zwei Charaktere zur Verfügung – die weiteren beiden schaltet ihr während des Matches frei, etwa durch erfolgreiche Würfe oder das Durchbrechen von Wänden, was die Kämpfe in mehrere Arenen-Abschnitte aufteilt. Dieses gestaffelte Freischaltsystem sorgt für einen spürbar anderen Rhythmus als klassische Tag-Fighter und macht das Kennenlernen der eigenen Teamzusammenstellung zu einem zentralen Baustein der Spieltiefe.</p>
<h4 dir="ltr">Starkes Roster mit echter Vielfalt</h4>
<p dir="ltr">Der Umfang des Rosters kann sich sehen lassen: Zum Start stehen gut 20 Charaktere zur Auswahl, von Spider-Man über Iron Man und Wolverine bis hin zu Storm, Blade und Deadpool, dazu kommt ein freischaltbarer Bonus-Charakter nach Abschluss des Story-Modus. Erfreulich ist, wie unterschiedlich sich die Kämpfer tatsächlich spielen – Spider-Man schwingt sich mit seinen Netzen durchs Bild, Magik nutzt Portale für ungewöhnliche Angriffswinkel, und Deadpool bedient sich fröhlich bei halb dem Genre für seine Moves. Wer keine komplizierten Eingabefolgen mag, kommt dank leicht zugänglicher Auto-Combos gut zurecht, während erfahrene Spieler mit dem tieferliegenden System aus Meter-Management und Team-Timing genug zu tüfteln haben.</p>
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<h4 dir="ltr">Optik, Story und Online-Modus</h4>
<p dir="ltr">Auch optisch überzeugt Tōkon auf ganzer Linie: Die von Arc System Works gewohnt opulente, knallbunte Anime-Optik auf Basis der Unreal Engine 5 sorgt für spektakuläre Angriffe und dynamische Bühnenwechsel, während die Kämpfe selbst auf der PS5 durchgehend butterweich mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Der Story-Modus mit seinen mehreren Episoden und wechselnden Heldenteams ist dabei eher ein nettes Extra als der große Höhepunkt, überzeugt aber mit hübsch inszenierten Comic-Sequenzen und guter Sprachausgabe.</p>
<p dir="ltr">Etwas getrübt wird der insgesamt runde Eindruck vom Online-Bereich: Beim Crossplay zwischen PS5 und PC gab es zum Start spürbare Probleme, an denen laut den Entwicklern aber bereits gearbeitet wird. Die reine PS5-Erfahrung inklusive DualSense-Feedback läuft davon unbeeinflusst rund.</p>
<p dir="ltr">Unterm Strich ist MARVEL Tōkon: Fighting Souls einer der stärksten neuen Fighting-Games der letzten Jahre und dürfte sowohl Genre-Veteranen als auch Marvel-Fans, die bisher nie Prügelspiele gespielt haben, gleichermaßen begeistern.</p>
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