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	<title>Control News Archive - Games Fazit</title>
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	<description>Spiele Tests in wenigen Worten</description>
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		<title>CONTROL Resonant: Remedy schickt Spieler in ein völlig verändertes Manhattan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Matthiä]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 11:00:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dylan Faden übernimmt die Kontrolle Mit CONTROL Resonant steht der Nachfolger des gefeierten Action-Adventures Control kurz vor seiner Veröffentlichung. Remedy Entertainment setzt&#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.games-fazit.de/control-resonant-uebernimmt-ein-veraendertes-manhattan/">CONTROL Resonant: Remedy schickt Spieler in ein völlig verändertes Manhattan</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.games-fazit.de">Games Fazit</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Dylan Faden übernimmt die Kontrolle</strong></h2>
<p>Mit CONTROL Resonant steht der Nachfolger des gefeierten Action-Adventures <em>Control</em> kurz vor seiner Veröffentlichung. Remedy Entertainment setzt diesmal auf einen neuen Hauptcharakter und schickt Spieler in ein übernatürlich verzerrtes Manhattan. Die Veröffentlichung ist für den 24. September 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant.</p>
<p>Im Mittelpunkt steht Dylan Faden, der Bruder der aus dem ersten Teil bekannten Jesse Faden. Während Jesse im neuen Abenteuer verschwunden ist, muss Dylan mit außergewöhnlichen Kräften gegen eine kosmische Bedrohung kämpfen, die zunehmend die Realität selbst verändert. Neben dem bekannten Hiss und dem Mold sorgt dabei eine neue Form der Resonanz für weitere paranormale Veränderungen.</p>
<p>Der Schauplatz könnte dabei kaum interessanter sein. Statt sich hauptsächlich auf das Federal Bureau of Control zu konzentrieren, erkunden Spieler ein verdrehtes Manhattan, in dem die normalen Regeln der Realität immer stärker außer Kraft gesetzt werden. Straßen, Gebäude und ganze Bereiche können sich verändern und dadurch neue Wege oder Gefahren eröffnen.</p>
<p>Remedy möchte mit Resonant gleichzeitig langjährige Fans und Neueinsteiger ansprechen. Eine Zusammenfassung der Ereignisse aus <em>Control</em> soll den Einstieg erleichtern, sodass die Vorgeschichte nicht zwingend vollständig bekannt sein muss. Für Fans des ersten Spiels sollen die zahlreichen Verbindungen zum ursprünglichen Abenteuer allerdings zusätzliche Bedeutung erhalten.</p>
<p>Damit entwickelt sich die Serie deutlich weiter. CONTROL Resonant soll größer und offener ausfallen als sein Vorgänger und die bekannte Mischung aus Mystery, surrealer Atmosphäre und spektakulärer Action auf eine neue Ebene bringen.</p>
<h2><strong>Neue Kräfte und ein aggressiveres Kampfsystem</strong></h2>
<p>Auch beim Gameplay geht Remedy neue Wege. Während Jesse Faden im ersten <em>Control</em> vor allem mit ihrer wandelbaren Dienstwaffe und ihren übernatürlichen Fähigkeiten kämpfte, rückt bei Dylan der Nahkampf deutlich stärker in den Mittelpunkt.</p>
<p>Eine zentrale Rolle spielt dabei die Aberrant, eine wandelbare Nahkampfwaffe, die Dylan im Kampf einsetzen kann. Zusammen mit seinen übernatürlichen Fähigkeiten soll dadurch ein deutlich aggressiverer und dynamischerer Kampfstil entstehen. Remedy beschreibt das Spiel weiterhin als Action-Adventure-RPG, möchte aber gleichzeitig die charakteristische Identität von <em>Control</em> bewahren.</p>
<p>Die bisher gezeigten Gameplay-Szenen geben zudem einen Eindruck davon, wie stark sich die Spielwelt verändert. In sogenannten Gravity Anomalies können beispielsweise Schwerkraft und Orientierung vollständig aus den bekannten Bahnen geraten. Dadurch entstehen nicht nur ungewöhnliche Kampfsituationen, sondern auch neue Möglichkeiten bei der Erkundung.</p>
<p>Die Spielwelt soll aus größeren, voneinander unterscheidbaren Gebieten bestehen, in denen neben der Hauptgeschichte auch optionale Begegnungen, Nebenaktivitäten und versteckte Entdeckungen warten. Dadurch möchte Remedy mehr Freiheit schaffen und gleichzeitig die mysteriöse Atmosphäre des Vorgängers erhalten.</p>
<p>Auch die Spieldauer fällt voraussichtlich umfangreicher aus. Laut dem Lead Gameplay Designer soll die zentrale Spielerfahrung ungefähr 30 Stunden umfassen, während Spieler, die möglichst viel entdecken möchten, auf etwa 50 Stunden kommen können.</p>
<p>Mit dem 24. September rückt der Start inzwischen immer näher. CONTROL Resonant könnte damit eines der ambitioniertesten Projekte von Remedy Entertainment werden. Eine größere Welt, ein neuer Protagonist, deutlich mehr Nahkampf und eine Realität, die buchstäblich aus den Fugen gerät, versprechen ein Abenteuer, das die ungewöhnliche DNA von <em>Control</em> bewahren und gleichzeitig neue Wege einschlagen möchte.</p>
<p>Ein Spiel das wirklich von den ersten Eindrücken her, ein tolles Spiel werden könnte. Ich hoffe persönlich das die News nicht nur wieder schön Malaerei sind, dann wird es ein Top Hit!</p>
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		<title>Control Resonant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Matthiä]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 10:30:40 +0000</pubDate>
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